Wie man getunte autos platziert ^^
Als erstes ihr braucht Pawno
Zweites eine Gm(Gamemode)
so nun: als erstes
macht ihr über public OnGameModeInit() das hin new auto;
das solte so aus sehen
new auto;
public OnGameModeInit()
dann ein zeischen das so ist { direkt unter public OnGameModeInit()
so solte es dann sein
new auto;
public OnGameModeInit()
{
dannach sucht ihr euch ein auto aus mach dann im game /save um die position zu speichern
es solte im GTA Ordner eine datei names Savepositions.txt sein öffnet sie mit dem editor
dann solte es so aus sehen wenn ihr in ein auto wahrt und /save gemacht habt ein beispiel:
AddStaticVehicle(602,334.0782,-1809.4678,4.2595,359.5252,45,93);
nun fangt ihr an es zu tunen
macht vor AddStaticVehicle(602,334.0782,-1809.4678,4.2595,359.5252,45,93); das hier auto= es solte
so aussehen
auto=AddStaticVehicle(602,334.0782,-1809.4678,4.2595,359.5252,45,93);
jetzt kommt das eigentliche tunen
unter auto=AddStaticVehicle(602,334.0782,-1809.4678,4.2595,359.5252,45,93);
macht ihr AddVehicleComponent(auto,1010); das solte so aussehen
auto=AddStaticVehicle(602,334.0782,-1809.4678,4.2595,359.5252,45,93);
AddVehicleComponent(auto,1010);
Die id 1010 is im übrigen nitro die seite mit den ids lautet :
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Car_Components
ganz links sind die einzelnen ids in der mitte mehr sind die teile also was für teiel ihr benutzt
und ganz rechts
Sehr wichtig Sind die componenten für jedes auto einzeln drinne ihr dürft nich Z.B.S von elegy tele
nehemen und sie am Saturn
drann bauen da dann der server crasht
so nun weiter ihr macht immer weiter mit AddVehicleComponent(auto,1010);
wenn ihr mient ihr habt alles dann solte es so aussehen
new auto;
public OnGameModeInit()
{
auto= AddStaticVehicle(562,2238.3606,-1631.7461,15.5218,160.4744,15,1); das is z.b der elegy
AddVehicleComponent(auto,1010);
AddVehicleComponent(auto,1080);
AddVehicleComponent(auto,1041);
AddVehicleComponent(auto,1039);
AddVehicleComponent(auto,1034);
AddVehicleComponent(auto,1035);
AddVehicleComponent(auto,1147);
AddVehicleComponent(auto,1148);
AddVehicleComponent(auto,1172);
}
am ende solte man immer so was machen }
dann mit F5 complimieren wenn keine fehler drinne sind habt ihrs geschaft
by Nico_2010